Lösung für Submachine 7

Deutsche Lösung für Submachine 7
Submachine 7 ist einer der schwersten Teile.
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Lösung für Submachine 7

Submachine Lösungen

Hier findest du eine deutsche Lösung für Submachine 7 mit allen Tokens.
Auf folgender Seite kannst du alle Submachine Teile spielen und Lösungen ansehen:

» Submachine - alle Teile und Lösungen

Die Lösung

Lösung Submachine 7

Lösung Submachine 7

  • Mit Load Game kannst du ein vorheriges Spiel fortsetzen.

Anfang

  • Gehe nach rechts. Dort findest du ein langes Eisenrohr (Steel Tube).
  • Weiter nach rechts. Lege die zwei Holzbretter beiseite. Darunter liegt der Key Stone.
  • Nochmal rechts. Auf dem Tisch liegen zwei Papierblätter. Auf dem Gras liegt die Code Card.
  • Auf der Klippe rechts liegt noch ein Bild.
  • Gehe nach links bis zur Tafel mit dem Hebel. Führe die Code Card ein und ziehe am Hebel. Nimm die Glühbirne aus der Lampe.
  • Gehe nach links. Auf der großen Säule liegt ein Stein. Klicke darauf und der fällt runter.
  • Zerstöre die Lampe mit deinem Eisenrohr. Dann kommst du nach links weiter.
  • Bei den 3 Säulen liegt ein Venil, das du mitnimmst.
  • Gehe links zur Buddha-Statue. Daneben liegt der Gong Stick.
  • Gehe links zu den zwei Maschinengewehren und nimm dort den Schlüssel mit.
  • Links sind zwei Blumentöpfe. Der rechte ist leer und ein roter Key Stone liegt darin.
  • Gehe zum Gong und schlage ihn mit dem Gong Stick an. Hinter dem Gong ist ein Topf mit einem Bild darin.
  • Links sind wieder 3 Töpfe. Zwischen dem mittleren und rechten kannst du ein Token finden. Genau suchen.
  • Der nächste Buddha links hält einen weiteren Key Stone in der Hand.
  • Gehe nach rechts zu den Stühlen und der Kaffeetasse. Öffne die Kisten mit dem Schlüssel. Darin befindet sich ein Energy Gem.
  • Setze das Energy Gem bei den Steinsäulen ein. Sie leuchten dann auf.
  • Auf dem Podest musst du die 3 Key Stones einsetzen. Du hast ein Bild, wo erklärt wird wie: der rote links, der schneckenförmige oben und der diamantförmige rechts. Dann das Ventil (Valve) reinstecken und drehen. Das Säulentor ist nun aktiv und du kannst in den Winter Palast Garten eintreten.

Winter Palast Garten

  • Nimm die Notiz vom Notenständer und lies sie.
  • Gehe nach links, wo eine Karte auf einem Metallständer liegt. Nimm die Notiz. Auf der Karte zeigt der türkise Punkt deine Position im Garten an.
  • Gehe wieder links. Hier gibt es 4 Durchgänge aus Stein, nur einer ist offen (leuchtet blau). Betrete ihn.
  • Gehe nach rechts, am Boden liegt ein Schlüssel.
  • Gehe zurück durch das Steintor links, dann nach immer nach rechts.
  • Nimm die Leiter nach unten. Unten ist eine Notiz. Gehe nach links und nimm den dreieckigen Stone Key.
  • Dann die Leiter wieder rauf, nach links und diesmal den Palast betreten.

Der Winter Palast

  • Hier steht ein Ständer mit einem Zettel drauf.
  • Gehe rechts zur verschlossenen Tür. Darüber ist ein blaues Portal, durch das du reisen musst.
  • Am Ziel gibt es wieder eine Notiz.
  • Gehe nach links. Die Tür ist mit einem Holz versperrt. Du kannst es entfernen.
  • Gehe nicht durch die Tür sondern über die Spiraltreppe nach oben.
  • Oben gehst du nach links zum nächsten Portal, das du betrittst. Am Zielpunkt liegt ein viereckiger Stone Key. Nimm ihn und transportiere dich über das Portal zurück.
  • Gehe nach rechts zu einer versperrten Tür und nimm den Zettel. Links oben beim Riss in der Wand gibt es ein weiteres Token zu finden.
  • Öffne die Tür mit dem Schlüssel und betrete das Büro. Nimm den Zettel und lies ihn.
  • Sie dir die Maschine an. Auf ihr sind 4 Hebel, die du alle nach unten drückst.
  • Gehe wieder nach links zur Spiraltreppe und dort nach unten. Dann nach links bis zu den 4 Steintoren. Alle leuchten jetzt blau.

Winter Palast Garten, Teil 2

  • Gehe durch das rechte Steintor. Rechts beim Baum liegt der dritte Stone Key.
  • Gehe zum den Steintoren und betrete das zweite von links.
  • Nimm die Notiz und gehe nach links bis du zu einer seltsamen Maschine kommst. Nimm das Bild, das an der Maschine hängt und drehe am Rad.
  • Gehe rechts zur Kreuzung und nimm den Weg nach rechts oben über die Stiegen. Oben ist eine Maschine, deren Schalter du nach unten kippst.
  • Gehe runter und nach links. Da gibt es jetzt eine Leiter. Klettere daran hoch.
  • Siehe dir das Symbol auf dem Eisenschild an und merke es dir. Dann betrete das blaue Tor.
  • Gehe links. Auf der Säule siehst du noch ein Symbol.
  • Gehe zurück und rechts. Am Boden liegt ein Bild, das einen Hinweis für die Stone Keys darstellt.
  • Gehe durch das magische Portal rechts.
  • Links vom Portal ist ein Token in der Steinritze versteckt.
  • Gehe nach rechts zur Leiter. Verwende den Gong Stick, um den kaputte Hebel zu ersetzen. Drücke ihn und die Leiter fällt herunter.
  • Rechts ist noch ein Schild mit einem Symbol. Merke es dir und gehe rechts.
  • Betrete das blaue Tor. Du kommst zurück zu den 4 Steintoren. Gehe 3x nach rechts zum Eingang des Winter Palastes.

Der Winter Palast, Teil 2

  • Betrete den Palast durch den Türeingang.
  • Gehe ganz nach rechts zu den kleinen Löchern in der Wand. Hier müssen die Stone Keys richtig eingesetzt werden, damit die Wand rechts aufgeht.
  • Die Lösung: Du hast 4 Bilder. Eines zeigt die Reihenfolge der Keys. Die anderen 3, wie sie in den 3x3 Feldern eingesetzt werden müssen.
    Lösung Submachine 7 - Stone Keys
  • Gehe nach rechts zur Statue der Frau. Dort die Tür betreten.
  • Nimm den Transmitter, der rechts an der Wand lehnt.
  • Rausgehen und nach rechts zur Statue des Mannes. Die Tür betreten.
  • Nimm das Bild unter dem Teleskop. Rechts in der Wand findest du eine blau leuchtende Box (Glowing Box).
  • Gehe raus, nach rechts und in den nächsten Eingang. Notizzettel am Boden.
  • Raus und nach rechts zur dritten Statue. Notiz am Boden. Betrete den Eingang.
  • Unter der Leiter ist eine beschriebene Notiz. Links vom Steinsockel ist noch ein Token versteckt.
  • Klettere die Leiter rauf und nimm die 3 Bilder.
  • Oben im Loch gibt es ein Portal. Klicke darauf. Rechts findest du einen Gegenstand (Solenoid).
  • Gehe nach links zum Baum, wo noch ein Symbol hängt.
  • Gehe rechts und beame dich mit dem Portal zurück. Dann die Leiter runter, raus und nach rechts.
  • Nochmal nach rechts. Nimm den Schlüssel und gehe nach links und in den Eingang.
  • Rechts neben der Leiter ist ein Bild.
  • Gehe wieder raus und nach links zur Statue mit dem Mann, der den Arm hochgehoben hat.
  • Betrete den Eingang, rauf und öffne die Kisten mit dem Schlüssel. Darin ist noch ein Solenoid.
  • Raus und 3x nach rechts. Durch den Eingang und nach oben. Baue die 2 Solenoids und den Transmitter in das Objekt ein.
  • Gehe ganz nach links bis zu den 4 Steintoren.
  • Betrete das 3. Tor von links.
  • Gehe nach rechts zur Steintür mit dem viereckigen Loch. Stecke die Glowing Box rein. Es erscheint noch ein Symbol.

Die Kapsel rufen

  • Gehe wieder zum Controller im Palast (der mit den 5 Symbolen).
  • Die unteren Knöpfen sollten nun grün sein.
  • Die Lösung des Capsule Call Rätsels:
    Submachine 7 - Capsule Controller
  • Gehe zum Eingang des Palastes - 9x nach links.
  • Gehe nach rechts und die Leiter runter und nach rechts.
  • Hier wartet nun die Kapsel auf dich. Betrete sie.

In der Kapsel

  • Betätige den Hebel, um die Kapsel zu bewegen.
  • Verlasse die Kapsel nach rechts.
  • Über der Kapsel ist ein Schalter, den du nach rechts drückst.
  • Gehe rechts. Drücken den Schalter. Klettere nach unten.
  • Gib die Glühbirne in die Fassung.
  • Klettere nach 2x nach oben zum Fenster. Gehe links und nimm den Zettel.
  • Gehe 2x rechts und nimm die 2 Zettel von den Notenständern.
  • Gehe rechts und drücke den Hebel. Gehe rechts und die Leiter nach oben.
  • Dort ist ein Portal. Betrete es.
  • Öffen die Luke mit den zwei Hebeln. Gehe nach rechts.
  • Nimm den Brief vom Tisch.
  • Neben dem linken Tischbein findest du das 5. Token.
  • Gehe 2x nach links. Nimm die Notiz.
  • Links vom Sessel ist ein Hebel. Betätige ihn.
  • Gehe nach links und durch das grüne Portal - Submachine 7 ist nun geschafft!
  • Oder gehe nicht rein und suche nach:

Super Geheimer Bonus

  • Gehe vom Sessel aus nach rechts und die Leiter runter.
  • 3x nach links, die Leiter runter in den Raum mit der Glühbirne.
  • Gehe links durch das Gitter.
  • Im Tunnel kannst du ein Portal finden. Betrete es.
  • Du bist nun am Ort des geheimen Bonuses.
  • Hier kannst du dir Kommentare des Entwicklers ansehen, wenn du alle 5 Token hast.
  • Danach kannst du durch das grüne Portal gehen und das Spiel beenden.